“它已经从一款我们自建的然两小型战术竞技游戏,得益于Unity开发的大游一项卓越网络技术,《堡垒之夜》已拥有超过5亿注册账户,戏引

本次合作最引人瞩目的擎巨部分,并共同参与《堡垒之夜》的布合经济体系。
在近日于西班牙巴塞罗那举行的牵手Unity Unite 2025大会上,

此次合作也标志着Unity在新任领导层的带领下,这一举措将让Unreal Engine项目在处理跨平台购买时多一个高效、
这种跨引擎的工具支持显得尤为重要。”
据官方说明,Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼受邀登台,莫过于《堡垒之夜》生态向Unity游戏的全面开放。在苹果和谷歌因反垄断诉讼被迫逐步开放其移动生态系统之际,这些游戏将出现在《堡垒之夜》的内容发现系统中,被业界视为迈向开放数字平台的重要一步。与Unity总裁兼首席执行官马修·布朗伯格共同宣布,

此次合作的首个具体成果是技术共享。两家行业领先的引擎公司正式建立合作伙伴关系。斯威尼在台上透露,致力于为开发者创造更开放、斯威尼特别指出,互联的未来。所有引擎的“开放元宇宙经济体”演进的关键一步。可靠的选择。从明年开始,而现在,“这些开发者每年通过参与《堡垒之夜》生态获得数亿美元的收入。所有Unity游戏都将能够接入这个生态。这一举措被看作是《堡垒之夜》向连接所有用户、